卡通双雄,Jobs传

「星球大战之父」的沉郁

「愿原力与你同在。」

当绝地武士摇摆着各色光剑,在《星球战争》的大荧屏上惩奸除恶,与邪恶的银河帝国抗争时,不清楚大家想过并未有,一九七七年播出的《星球战不关痛痒》,毕竟是用哪些的奇幻科学和技术,在电影中创设出剑光纵横、宇宙战机穿梭恶袖手观望的吉庆场合?

「计算机!三个维度动漫!」后日那批看着《指环王》《哈利·Porter》和《阿凡达》长大的男女们一定会毫不迟疑地付出那几个答案。

很丧丧,在《星球战漫不经心》之父George·Lucas(吉优rge
Lucas卡塔 尔(英语:State of Qatar)拍伦理片的年份,大多数一般人还不知晓Computer为什么物。那时候,Jobs和沃兹哥儿俩还在埋头塑造Apple
II。此时最牛的Computer,也不过能做些复杂的科学计算或文字制版。想要用Computer来渲染每秒24帧的绘影绘声广角镜头,门儿都未曾!

没计算机怎么拍《星球大战》呀?

行吗,告诉大家答案。当年,Lucas带着一堆天才盖世、领悟水墨画和中期制作的科学幻想电影先驱,硬是凭着影棚布景和暗房前期,生生造出了超导的科学幻想场地。绝地武士的光剑对决,其实是歌唱家们拿开首电筒近似的光剑柄,凭空做出各类动作,然后再由一时获得的绘图员在胶片上风姿罗曼蒂克帧黄金年代帧地画出每生机勃勃道剑光!

一定要叹服那些时代电影工作者的意志和胆量!光是绘制光剑对决,就要手工业管理几千帧画面,不要讲更目迷五色、激情的X战机战争钛战机的气象了。

偶尔,向后看看科学和技术进步的野史,哪怕只上溯五十几年,也是生机勃勃件极为逸事。就拿电影来说,短短100多年,从黑白默片到三个维度立体特效,拍片技巧飞跃式发展。而就在大家往往惊叹电影已臻完美,技能已然天下第一的时候,总有那么四人牛人站出来,用令人目瞪口呆的文章告诉整个世界,电影人对科学技术与艺术的追求永无边无际。

像那样站在电影技巧的当先,不断挑衅极限的牛人,随手就能够列出一大批判。从Lucas的《星球大战》,到斯PeelBerg的《侏罗纪庄园》,再到沃卓斯基兄弟的《黑客帝国》,从詹姆士·Carmelo1995年在《终结者2》中创建的液态金属机器人,到同二个Carmelo一九九七年在《泰坦Nick号》中重现的冰海沉船,再到同一个Carmelo2009年年末为大家进献的《阿凡达》遗闻,每生机勃勃部影视都以三个传说。

可倘诺说,本书的中流砥柱Steve·Jobs也曾经在影片才能的革命史中,扮演了一个生死攸关的剧中人物,以致还支援成立了三个电影科技(science and technology)的全新时代,你会以为愕然呢?在IT界手眼通天的乔帮主和影视有何关系?

这段轶事,还要从George·Lucas的婚姻争论聊到。

和Jobs相像,George·Lucas也是青春成名,二十五虚岁时就创办了本身的影片公司Lucas电影业(Lucasfilm卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,叁拾二虚岁时为了创制《星球战役》中的特效而投资创立了后来鼎鼎盛名的工业光魔(Industrial
Light &
Magic卡塔尔。凭《星球战争》和《夺宝奇兵》体系电影,Lucas壹位私吞无尽的奥斯卡奖项和提名,一再打破全美甚至全世界票房记录。仅一九七八年公开放映的《星球战役:新的希望》就承包7.75亿日元全世界票房。要理解,那此前可从不曾哪部电影的五洲票房超越3亿英镑。名利双收的Lucas在30多岁时就已经具有多家电影制作公司结合的影业公司和不胜枚举资金,成了表里相符的影视大亨。

可是,再大的神勇也不见得能意气风发辈子顺风顺水。一九八四年,《星球战高高挂起》第三部《绝地归来》(算上后来拍的前传,那事实上是全体系的第6部卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎就算拿下了4.75亿欧元的五洲票房,但与前两部相比较照旧黯然失神。研究者认为那是《星球大战》三部曲中最没有味道的意气风发部。Lucas必须要临时消亡了一连摄像《星球战麻木不仁》前传的心思。未有了《星球大战》那样的吸金利器,Lucas影业的受益直线下落。后患无穷,Lucas本身的婚姻偏又冒出了难题。《绝地归来》正式上映下25日,Lucas和老伴玛西亚·Lucas(Marcia
Lucas卡塔 尔(英语:State of Qatar)来到全体职员和工人前边。四个人手拉起头,眼泪扑簌簌地下落。他们告知大家几个人正在议和离异。

Lucas和玛西亚既是夫妻,又是拍影片的搭档。14年的婚姻并不算短。恐怕是因为拍影片的动荡协调压力,四人都以为,再也还未主意保持平稳的家中生活。可离婚亦非件轻巧事,依据法律,几个人必需平分夫妻间的共有财产。Lucas具备的影业帝国包含水墨画棚、制片公司、特效公司、外景地和大量先进的录制制作器械。那些都以夫妻共有财产的生龙活虎有个别。Lucas可不想把这一个她视做生命的事物一分为二,而玛西亚则只想要单笔钱了事。遵照清算结果,Lucas起码要提交玛西亚几千万新币的现金。

刚拍完星战三部曲,卢卡斯手中现金相当不够。该从哪里筹钱来交付玛西亚呢?若是不卖掉黄金年代部总部股份资本,卢卡斯和玛西亚之间的离异公约就无法试行。可让Lucas卖掉自个儿爱怜的店堂,就算只是在那之中后生可畏部分,也跟从他身上挖掉一块肉大致呀。纵然忍痛割爱,也要有个特出的靶子啊。

Lucas想到了图片专门的学问组(Graphics
Group卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,那是Lucas影业名下三个研究开发未来本领的小组,指标是创建高品质的图形微处理机和最初进的图形图像手艺,并期待着有朝十五日能够用微管理机替代画笔,透彻倾覆动漫电影的摄像方法。可是,那一个小组的东西在即时总体上看太科学幻想了,Lucas不亮堂她们哪天本领确实赚到钱。大概,卖掉那一个部门会是个科学的精选。如果遇上对现在科技(science and technology)感兴趣的花销者,大概仍为能够卖个准确的价格。

为了出售图形工作组,Lucas随地寻找买主。几经辗转,Jobs居然成了接手这一个图形职业组的候选人之少年老成。

一九八一年,被苹果董事会放弃,正抱负志向无法施展而忧郁忧虑的Jobs从苹果的Computer化学家阿兰·凯这里传闻,Lucas正有意发售图形职业组。Alan·凯和那些职业组的开山是大高校友,他了然地掌握,这几个图形职业组里聚焦了一群喜欢图形图像本领的Computer天才。恐怕,Jobs会对这里的人才和才具感兴趣。

获知有前景科技(science and technology)和人才,Jobs来了劲头。他一位驱车穿过金门大桥一向向北,在一片库房与工棚林立,贫民窟相像的地点找到了卢卡斯影业和工业光魔的所在地。

图表专门的学业组的职工们在Computer上给Jobs演示了几段数字动漫短片,都以用Computer制作出来的三个维度动漫。枉自在个体电脑界领军多数年,却一贯没见过这么些新奇玩意儿的Jobs一下子懵掉了。

「相当帅了!」Jobs说,「这种震动的认为到,简直就跟自家当初在施乐见到图形客户分界面时一模二样!」

「是吧?您料定那一个技能的价值?」图形职业组的技巧天才们事缓则圆地审视着那些只怕产生团结前途总经理娘的人。

「当然,那自然!」Jobs又一遍显示出第一流的洞察今后的力量,「假若你们后日的本事已经能够拍出那样的短片,那不出几年,全数动漫电影都将由微电脑来创设!」

就好像当年预言图形顾客分界面技艺一定成为全部计算机的缺省分界面同样,在Lucas电影业的图形工作组,Jobs只看了十几分钟演示,就再一回预言到了今后。

Jobs天生就有预言现在的技巧,总能比别的人多看5到10年。但预知到今后不对等全部今后。上二次,Jobs即使看出了图形顾客分界面技能的现在,但苹果的Lisa和Macintosh都未能成为商场主流,反而被微软的Windows后来者居上。这一回,Jobs同样说不清楚,图形专门的学业组研发的那么些以后科技(science and technology)到底什么日期才具产生切实。但不管怎么样,既然卢卡斯肯卖,依然先把那些人和技巧买下再说。

Lucas的索要的价格是3000万法郎,那远远超乎了Jobs的观念采取技能。为了一个有时还不得利的技术术小学组花这么多钱,即正是愿意为前程赌生龙活虎把的Jobs也以为不值。但乔布斯注意到,为了解决和发妻之间的财务郁结,Lucas正急迫为那个小组找买家。他调节有时缓大器晚成缓,静观事态发展。

高效,Jobs得到消息,Lucas正与另叁个诡秘买家──富商罗丝·佩罗──接触。要是大家还记得的话,那几个罗斯·佩罗就是后来投资NeXT的富人,也是一九九三年自费参预总统大选的那一人。这位有意思的佩罗先生愿意出像样3000万的价位购买图形职业组,Lucas当然一遍遍地思念。但将近契约签字却突生变故,原来在通用汽车充任董事的佩罗忽地被通用董事会免职,这平素让佩罗从Lucas的候选人名单中出局。

佩罗和Lucas的通力合营告吹,Jobs知道,现在是压价的最为机缘。他重复找到卢卡斯,直接把对方的报价砍掉52%,开出了1000万美元的价码。为离个婚而脑子交瘁的Lucas再也不愿推延下去了,1000万就1000万吗。

1988年八月,刚刚创造NeXT集团尽快的乔布斯今后又怀有了一家新的合营社。不久,这家新集团被正式命名叫Pique斯。听闻,那个带点儿葡萄牙共和国(República Portuguesa卡塔尔国语味道的名字Pixar来自斯洛伐克语里的「像素」(Pixel卡塔 尔(英语:State of Qatar)豆蔻梢头词,暗含了Pique斯的技能天才们想用最新、最酷的处理器图形技巧改造世界的雄伟梦想。

动漫双雄

购入Pique斯时,Jobs隐隐看见了前景。但倘诺有哪些穿越回一九九〇年的人跑去报告Jobs,你买下的这一个技术小组,要阅历10年的折腾和波动才具看到曙光,何况,在此长达10年的日子里,还有恐怕会像NeXT雷同成为独有投入没有现身的担子,不清楚那时的Jobs会作何感想。

事实上,从来到乔布斯收购之后好几年,Pique斯的生意布置还根本集聚在出卖三维图形微处理器及连锁的软硬件本领上。尽管集团里有多少人在雕刻怎么用那些本领制作动漫短片,但那也只是展示本领、扶助经营出售的副产业。Pique斯那时可没有团结去投资拍戏动漫电影的陈设。

不料,无心插柳柳成荫。本来是Pique斯主业的图样微机生意越做越差,最后落得个与NeXT硬件部门生龙活虎律被遣散、出卖的下场。原来只是Pique斯副产业的动漫片内容制作却在10年后为大家奉献了意气风发出出震动世界的西路西调。

10年之后,Pique斯带给全球的,是底下这个地球人耳闻则诵的电影片名:

  • 一九九一年,《玩具总动员》
  • 1997年,《虫虫危机》
  • 一九九七年,《玩具总动员2》
  • 2002年,《怪物公司》
  • 2000年,《海底总动员》
  • 二〇〇三年,《超人总动员》
  • 2007年,《轿车发动》
  • 二〇〇七年,《照看鼠王》
  • 2008年,《Wall-E》
  • 2008年,《飞屋环游记》
  • 二〇〇八年,《玩具总动员3》

还索要再罗列下去啊?

那个曾让几十亿的地球人哄堂大笑,莫名感动的三个维度动漫电影,全都出自Jobs所具有的Pique斯公司!

Pique斯在电影史上的身份,Pique斯的三个维度动漫电影为影片本事革命所作的进献,无论如何渲染都不过分。轻巧地说,在Pique斯以前,全数动持久片都以手工业绘制的二维画面。在Pique斯之后,三个维度计算机动漫一跃成为了动画电影的主流。

基本上60年前,迪士尼用黄金时代部《白雪公主》开创了二维动悠久片的金牛时代;60年后,Jobs的Pique斯公司则直接用Computer为卡通扩张了二个维度,并把动漫师从纯手工业劳动中解放了出来──那事的变革意义,相对能够与Computer在办公领域代替纸、笔和打字机比量齐观。

就如苹果的基因来自Jobs和沃兹同样,Pique斯将技巧和摄像艺术周详结合的基因,来自这么些小团队的两位元老:一人叫阿尔维·雷·Smith(Alvy
Ray Smith卡塔 尔(英语:State of Qatar),另一位叫埃德温·卡特Moore(Edwin Catmull卡塔尔国。

Smith先生是威斯康星麦迪逊分校高校的Computer科学大学子,结业后在London大学的电子工程和Computer科学系当入手教授。单从那份简历看,Smith先生相对算得上高智、高文凭,只要在全校混几年,简单成为London大学的名牌教师。

可Smith先生不这么想。他的骨架里,其实和Jobs年轻时相近叛逆。Smith宁愿在滑雪中摔得满身几处孟氏骨折,也不愿国有国法待在学堂里教书树人。他疯狂地追求别饶风趣的活着方法,喜欢一切书本以外的东西。他钻探方法,喜欢心境学,以致爱赏心悦目相盘。他把自身化妆成流浪汉和嬉皮士,过着随意不羁的生活。当然,他最怜爱的照旧Computer科学,但不时还还没有想掌握,本人那毕生,究竟该钻探有限什么好。

到底,Smith先生在三回滑雪事故后,卧床休养了7个月。那4个月里,他冥思静想,决定辞职London学院的教职,只身到硅谷闯荡。

在硅谷的首先年,年轻的Smith完全部都以在漂泊中走过的。迫于生计,他一面逛逛,生机勃勃边在Berkeley大学全职业教育授。1971年的二个星期六,Smith为了借几本书,逛到了加州伯克利分校科的学园。在那,他遇见了一个人叫Dick·舒普(DickShoup卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎的故交。舒普那时在施乐的帕洛阿尔托研商为主做图形学方面包车型大巴钻研,他深情厚意诚邀Smith到研讨宗旨看生机勃勃看。

不得不承认,又是施乐的帕洛阿尔托钻探大旨。当年,Jobs正是在这里地被打动后,「偷」走了奇妙的图形顾客分界面工夫。在这间,各类以往科学和技术精彩纷呈,却都被施乐不了了之。施乐有如个屋里收藏了稀世宝物却不知底赏识、利用的土财主,每一遍都方便了那么些有眼光、有眼界的来访者。

Smith就是那么些幸运的来访者中的风流倜傥员。在商量为主,他被舒普主持开拓的风姿洒脱款软件吸引了。软件的名字叫SuperPaint,具备好几样美妙的效果与利益:绘制与编辑彩图,直接截取电视机输出并张开前期编辑,制作二维动漫并出口成录制。那玩意儿大致是超级帅了!

「那不正是本身不以千里为远过来加利福尼亚州的意思所在吗?」史密斯对友好说。

舒普劝Smith留下,支持支付SuperPaint软件。Smith一口答应。可眼看施乐并从未空余的职分。舒普想了想,干脆来了个明修栈道,用配备购销的账目付报酬给史密斯,其实正是透过做假账,为Smith在钻探为主打临工驱除了工资难题。

在帕洛阿尔托探究宗旨的行事经验让Smith找到了温馨的奋漫不经心方向──Computer图形学。他喜好编制程序,也欢悦艺术,而Computer图形学恰好是才能和格局的超级结合点。

然则好景不短,施乐十分的快发掘了制造假的账的行径,Smith必须要暂停了地下打工的生涯。

早就激起的激情再也爱莫能助磨灭。Smith没办法停下来了,他必得在Computer图形学的征途上走下来。他快捷据说,纽卡斯尔的犹他大学也会有生机勃勃台高品质的图纸微型机,有人在做Computer图形学方面包车型客车钻研。他不说任何别的话就平素驾乘奔向温得和克,那劲头儿,颇具一定量Jobs当年到印度共和国朝圣的架子。

善举多磨,赶到犹他大学的Smith深负众望地听讲,一个人来自London长岛的大宗富翁Alerander·舒尔(亚历克斯ander
Schure卡塔尔国后天刚刚赶到这里,不仅仅花高价把图片微型机买走,还把那边最无所畏惧的壹人微处理器图形学行家Edwin·CarterMoore也意气风发并挖走。

London?亿万富豪?亿万富豪也搞Computer图形学?Smith吃惊得合不拢嘴。详加打听,他才大约明白了那位大富豪的事由。

本来,那是两个好感教育与对头的超级富翁。就像是爱护足球的阿布拉莫维奇花巨额资金买下Chelsea来兑现梦想相像,舒尔最赏识做的事正是投资教育和科学研商机构,他曾亲自投资和创造了London理经济高校。因为日常插足教育和调查切磋,舒尔对前途科技(science and technology)也很感兴趣。一九七四年前后,舒尔开掘了用计算机制作动漫的潜在的能量。在本事下面,他是个门外汉,但她的商业头脑告诉她,那或然是个今后的矛头,几年后,大概自个儿能够变成新一代的华特·迪士尼。

就像此,梦想着成为迪士尼二世的舒尔以London理教院为平台,初叶疯狂投资Computer图形技术。东西海岸之间,只借使和Computer图形学沾边儿的位置,只要有能够挖的人和手艺,他就径直飞过去拍出巨额支票。

「好啊,既然是个喜欢Computer图形学的大富翁,那如何也要去南海岸走黄金年代趟喽。」Smith对友好说。

那风流倜傥趟未有白走。尽管舒尔未必是Smith真正喜爱的投资者,但假使不到London去二遍,史密斯就不会在London理法高校的Computer实验室中看见他现在的创业同伙CarterMoore。

牛人CarterMoore并不像Smith那样叛逆和嬉皮,他只是从小就在快乐和事情的顶牛间挣扎纠缠。时辰候,Carter穆尔迷上了迪士尼的动漫电影,满脑子都是《Peter·潘》和《皮诺曹》中的动漫形象。他在白纸装订的册子上画上大器晚成帧帧的镜头,然后一点也不慢查看册子「放映」自个儿的动漫短片。他的愿意是有朝二十七日也能成为优异的影片动漫师。但很颓废,他连忙开采本身的点染才具并不是特别美好,远远不可能直达优质电影动美学家的渴求。

在卓绝和求实中纠缠的卡特穆尔最后找到了消除难点的艺术。他认为,只怕本人能够用迂回的格局达到指标。要拍动漫电影,画画并不一定是天下无敌的手法,高科技(science and technology)没准儿会成为动漫电影的另三个支点。卡特穆尔超快就把自个儿的志趣调换成了数学与图形学上,在犹他高校,他采纳了物理和计算机科学标准。

读硕士和大学生时期,Carter摩尔和Alan·凯一同师从于犹他大学的大师级人物──Computer图形学、图形客户分界面和因特网的先驱伊凡·苏泽兰(伊凡Sutherland卡塔尔国。在苏泽兰的启发下,Carter穆尔进一层坚定了用计算机完结三维图形动漫的狠心。

一九七三年,卡特Moore做了一遍用Computer创立三维动漫影片的尝试,那差相当的少是全人类历史上的率先次。他在三个相当长的镜头中,用计算机对友好的左侧建模,然后用三个维度动漫工夫让那只手在荧屏上动了起来。后来,那一个有着革命意义的镜头被一个人好莱坞发行人发掘,并被收入到一九八〇年的影片《现在世界》(Futureworld卡塔 尔(英语:State of Qatar)中。因而,《以后世界》成为历史上先是部动用三个维度Computer动漫手艺的电影。

《现在世界》里的那只手看上去幼稚得可笑,活像个塑料模型,一点儿都不真正。但历史刚好是那般被成立出来的。在随后的时节里,计算机特效爆炸式地发展强大,《终结者2》里随机变形的液态机器人,《玩具总动员》里逼真的玩意儿材料,《海底总动员》里炫指标海底光影,当然还会有《阿凡达》里魔幻的外星世界,这一切,其实都起点于Carter穆尔的一头右手。

被舒尔挖来的CarterMoore和追随优良赶到London的Smith一见如旧。他们以为,凭着三个人在微型机图形学方面包车型客车素养,终有一天,动漫电影的影艺将因他们二位而修改。

「不过,舒尔这厮是个门外汉,他怎么着都不懂。」Smith对Carter穆尔说。

「笔者了解,笔者通晓。」CarterMoore笑了,「管她啊?他有的是钱,那才是第大器晚成。他不仅仅喜欢计算机动漫,还不惜投资,还放手让我们搞讨论,那就够用了,不是吧?那难道不是您自己最想要的钻探意况呢?」

Smith和卡特穆尔指导着一批研讨职员,豆蔻年华边花着富翁舒尔的钱,三绝韦编地搞他们的三维动漫技巧,意气风发边却道路以目和更懂动漫电影的迪士尼公司眉来眼去,希望团结的动画技能能被迪士尼看上。但不可心如意,迪士尼的管理层仍沉醉于当时《白雪公主》所开创的手工业动漫的光亮,对计算机动漫这种新惹祸物临时还不感兴趣。

1976年3月,George·Lucas的《星球大战》热映。Smith和CarterMoore在电影院里像其余粉丝同样看得如醉如狂。和只通晓表扬炫耀画面包车型大巴普通观众不一样,两位懂行的读书人心里很明白,《星球大战》即便在特殊本领制作水平上独占鳌头,但却从没接纳任何Computer三个维度动漫技艺,并非大器晚成部表示今后科学技术的电影。

星球大战之父George·Lucas对此也可能有清醒的认知。为了制作《星球大战》中的特效,全靠水墨画棚拍片和手工早先时期制作的法门太复杂了,不也许答应未来进一层大、越来越复杂之处。Lucas初步寻找能简化科学幻想电影拍片的技巧。他竟是找了一家名称叫Triple-I的协作社为他制作了星球战不闻不问中X战机的三个维度模型。就算Triple-I的X战机并从未运用《星球战无动于中》里,但Lucas照旧看看了Computer动漫的高大潜力。

多次经过周折,Lucas找到了Smith和Carter穆尔,那大约是Lucas那时能找到的最佳的微型机动漫团队了。动漫双雄极快开采,Lucas才是既了解电影本事,又肯花钱协助未来科技(science and technology)的优异投资者。双方一倡百和,一九八零年,Smith和Carter穆尔辅导实验室的大多数切磋人士,一齐「背叛」了富翁舒尔,转投到卢卡斯的部下,那就是Lucas影业下属的图片工作组的由来。

图表专门的学问组创建不久,就有了初露锋芒的火候。那个时候,工业光魔承继了为派拉蒙电影业的大片《星际迷航2:可汗之怒》制作特效的职务。剧本中有如此二个神效画面:贰个如明亮的月般死城的星球被叫作「创世纪」的手艺在成员等第拆毁后超快组合,重新建设构造产生一个簇新的、蒸蒸日上的星麻木不仁。这一分多钟的特效对于当下的特殊技巧手腕来讲,实在太复杂了。工业光魔想起了Smith和卡特Moore,或许是时候见识一下图形职业室的素养了。

卡通双雄带领他们的协会,为那个一分多钟的画面倾注了全方位心力。《星际迷航2》热播时,这段三Witt效虽说用后天的典型看还百般纯真,但在即时已经丰裕震动了。

「那镜头棒极了,」Lucas对Smith和Carter穆尔说,「笔者要在其后的影片里越多地动用Computer特效。」

连一直看不起计算机动漫的迪士尼也被「创世纪」撼动了。为了防止被新技术扬弃,迪士尼高层决定,投入财富从事计算机动漫的研商。听到这一个音信,Smith和卡特Moore尝试重视新和迪士尼接触。但结果又三回让几人悲从当中来,Computer动漫对迪士尼来说就如仍归属值得一试的奇异事物,却不是什么样值得长时间投资的工作,迪士尼自个儿的微管理机动漫团队雕塑的短片也无奈。

可是,Smith和CarterMoore在迪士尼依旧有了相当的大的获得。1982年,他们从迪士尼挖到了叁个动漫片奇才John·拉塞特(JohnLasseter卡塔尔国。拉塞特是肖似古板木偶剧绘制的师父,同有的时候间又青眼并拥抱新技能。拉塞特在点子方面包车型客车长于适逢其会弥补Smith和Carter穆尔这两位技能背景创办者的阙如。

赶到图形专门的学业室,拉塞特成为卡通小组的中坚,专职担当动漫短片拍片,以支持宣传和行销三个维度动漫本领。他的首先部三个维度动画短片创作是《Andrew和Willie冒险记》(The
Adventures of Andréand Wally
B卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。1983年7月,这部短片在微型机图形学会议SIGGRAPH上第壹重放映就引起了极大的激动。